Java

【JavaFX】3Dオブジェクトに画像を貼り付ける方法

今回使用する画像はこちらです。

ご自由にダウンロードしてください。

やり方

「PhongMaterial」クラスのインスタンスを作成し、それを3Dオブジェクト(例えばBoxやSphereなど)に適用することで外観を設定を行うことができます。

今回は画像を貼り付けるので、「PhongMaterial」クラスの「setDiffuseMap」関数を用いて画像を設定します。

プログラム

(Main.java)

結果

わかりずらいですが、Boxに画像が貼り付けられていることが確認できます。

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IT系だんし
プログラミングが大好きな人。 趣味でゲームやツール製作をしながら、プログラミング記事を書き続けています。